Allgemeine Information | Quadro P4200 | GeForce GTS 250 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 738 MHz 39,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro P4200 | GeForce GTS 250 |
Gesamtpunktzahl | 52494 0 % | 12452 76,3 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Benchmark-Score | 27556 0 % | 1550 94,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 508.9 0 % | 58.7 88,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 90.1 FPS 0 % | 6.2 FPS 93,1 % |
DirectX 9 Leistung | 176.9 FPS 0 % | 22.8 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Leistung | 64.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Leistung | 80.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4202.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, GeForce GTS 250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 120.8 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 217.5 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.0 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 365.4 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.5 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.4 FPS | 34.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.2 FPS | 41.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 267.7 FPS | 57.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,5 % |