Allgemeine Information | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GTS 250 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1168 MHz 0 % | 738 MHz 36,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GTS 250 |
Gesamtpunktzahl | 44618 0 % | 12452 72,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 21 % 67,7 % |
Benchmark-Score | 19907 0 % | 1550 92,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 663.6 0 % | 58.7 91,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 61.4 FPS 0 % | 6.2 FPS 89,9 % |
DirectX 9 Leistung | 113.5 FPS 0 % | 22.8 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Leistung | 53.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 36.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2730 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580 2048SP, GeForce GTS 250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.4 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.9 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.7 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 300.6 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580 2048SP, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.8 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 134.7 FPS | 34.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 161.6 FPS | 41.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 226.3 FPS | 57.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,6 % |