Allgemeine Information | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 768 MB 25 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 18,1 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 64 W 57,3 % |
Leistung | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 24188 0 % | 21989 9,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Benchmark-Score | 5851 0 % | 4835 17,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 385.3 9,7 % | 426.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.3 FPS 0 % | 16.2 FPS 23,7 % |
DirectX 9 Leistung | 50.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 28,6 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,9 % |
DirectX 11 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 10,3 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 7 FPS 13,2 % |
Grafikkarten-Computing | 982.9 Operationen/s 0 % | 873.2 Operationen/s 11,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.9 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.3 FPS | 86.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.7 FPS | 120.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.7 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.8 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,7 % |