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Allgemeine Information | Quadro K5100M | GeForce GTX 460 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 768 MB 90,6 % |
Kerntakt | 771 MHz 0 % | 675 MHz 12,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro K5100M | GeForce GTX 460 |
Gesamtpunktzahl | 28192 0 % | 24186 14,2 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Benchmark-Score | 7948 0 % | 5850 26,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 363.4 5,8 % | 385.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.7 FPS 0 % | 21.2 FPS 23,3 % |
DirectX 9 Leistung | 62.9 FPS 0 % | 50 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 18,1 % |
DirectX 11 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 34 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1589.9 Operationen/s 0 % | 983.9 Operationen/s 38,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5100M, GeForce GTX 460.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5100M | GeForce GTX 460 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.8 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.5 FPS | 81.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 120.6 FPS | 98.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 168.8 FPS | 137.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5100M, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | GeForce GTX 460 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.3 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 83.4 FPS | 70.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 100.1 FPS | 85.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 140.1 FPS | 119.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,1 % |