Allgemeine Information | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 480M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 768 MB 62,5 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 425 MHz 37 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Leistung | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 480M |
Gesamtpunktzahl | 24200 0 % | 20452 15,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 5856 0 % | 4183 28,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 383 15,6 % | 453.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.2 FPS 0 % | 14.4 FPS 32 % |
DirectX 9 Leistung | 49.7 FPS 0 % | 35.8 FPS 27,9 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 31 % |
DirectX 11 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 12,8 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 986.9 Operationen/s 0 % | 346.7 Operationen/s 64,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460, GeForce GTX 480M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 480M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.3 FPS | 36.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.5 FPS | 64.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.8 FPS | 77.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.9 FPS | 108.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 480M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.0 FPS | 32.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.2 FPS | 58.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.3 FPS | 70.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.0 FPS | 98.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,4 % |