Allgemeine Information | Quadro 6000 | GeForce GTX 460 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 768 MB 87,5 % |
Kerntakt | 574 MHz 15 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 204 W 0 % | 150 W 26,5 % |
Kühlventilatoren | 1 66,7 % | 3 0 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 2 0 % |
Leistung | Quadro 6000 | GeForce GTX 460 |
Gesamtpunktzahl | 26449 0 % | 24189 8,5 % |
Zukunftssicher | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 6996 0 % | 5851 16,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 448.3 0 % | 379.2 15,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.9 FPS 0 % | 21.2 FPS 21,2 % |
DirectX 9 Leistung | 66.7 FPS 0 % | 50.1 FPS 24,8 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 9.9 FPS 23,5 % |
DirectX 11 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 17 FPS 39,6 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1069.9 Operationen/s 0 % | 976.1 Operationen/s 8,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 6000, GeForce GTX 460.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 6000 | GeForce GTX 460 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.3 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.4 FPS | 81.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.9 FPS | 98.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 155.2 FPS | 137.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 6000, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce GTX 460 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.2 FPS | 39.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.7 FPS | 70.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.2 FPS | 84.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.5 FPS | 118.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 9 % |