Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Kerntakt | 999 MHz 0 % | 675 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
Gesamtpunktzahl | 32348 0 % | 24177 25,3 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Benchmark-Score | 10464 0 % | 5845 44,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 287 24,8 % | 381.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.5 FPS 0 % | 21.4 FPS 34,4 % |
DirectX 9 Leistung | 59.4 FPS 0 % | 50.5 FPS 15,1 % |
DirectX 10 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 10 FPS 46,8 % |
DirectX 11 Leistung | 33.9 FPS 0 % | 17 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 8 FPS 55,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1579.3 Operationen/s 0 % | 971.2 Operationen/s 38,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GTX 460.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.2 FPS | 45.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.9 FPS | 82.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.0 FPS | 98.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 203.1 FPS | 138.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.4 FPS | 39.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.1 FPS | 70.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.4 FPS | 84.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.5 FPS | 118.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,5 % |