Allgemeine Information | Quadro FX 4800 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Leistung | Quadro FX 4800 | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 15933 0 % | 12139 23,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2538 0 % | 1473 42 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 71.5 62,6 % | 191.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 6 FPS 11,2 % |
DirectX 9 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 16 FPS 27,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 256.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4800, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4800 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.2 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 51.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4800, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.8 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.7 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.6 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.1 FPS | 55.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |