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Allgemeine Information | Quadro FX 4800 | Radeon HD 2350 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 525 MHz 12,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 20 W 86,7 % |
Leistung | Quadro FX 4800 | Radeon HD 2350 |
Gesamtpunktzahl | 15943 0 % | 4464 72 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 2542 0 % | 199 92,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 70.4 72,9 % | 259.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Leistung | 22 FPS 0 % | 0.8 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.5 FPS 91 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 48.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4800, Radeon HD 2350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4800 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 10.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 11.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.1 FPS | 16.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 78 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4800, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.0 FPS | 5.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.1 FPS | 9.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.1 FPS | 11.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.7 FPS | 15.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,3 % |