Allgemeine Information | Quadro K2100M | Quadro FX 4800 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Kerntakt | 654 MHz 0 % | 602 MHz 8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 63,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro K2100M | Quadro FX 4800 |
Gesamtpunktzahl | 18726 0 % | 15930 14,9 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Benchmark-Score | 3507 0 % | 2538 27,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 279.7 0 % | 72.6 74,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 43,2 % |
DirectX 9 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 15 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,6 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 646.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2100M, Quadro FX 4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2100M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.9 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.4 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 68.8 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.4 FPS | 76.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2100M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.7 FPS | 54.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 75.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,2 % |