Allgemeine Information | Radeon R7 260 | Quadro FX 4800 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 602 MHz 39,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 36,7 % | 150 W 0 % |
Leistung | Radeon R7 260 | Quadro FX 4800 |
Gesamtpunktzahl | 27350 0 % | 15937 41,7 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Benchmark-Score | 7480 0 % | 2540 66 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 555.6 0 % | 71 87,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.4 FPS 0 % | 6.8 FPS 68,5 % |
DirectX 9 Leistung | 31.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 29,3 % |
DirectX 10 Leistung | 17.3 FPS 0 % | 5 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Leistung | 26.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1821.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260, Quadro FX 4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260 | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.6 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.5 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.9 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 162.2 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260 | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.7 FPS | 24.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.5 FPS | 44.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.7 FPS | 53.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 135.3 FPS | 74.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,7 % |