Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | Quadro FX 4800 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | Quadro FX 4800 |
Gesamtpunktzahl | 16521 0 % | 15932 3,6 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 2730 0 % | 2538 7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 735.8 0 % | 72.4 90,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Leistung | 11.4 FPS 47,9 % | 21.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 5 FPS 20,4 % |
DirectX 11 Leistung | 9.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 662.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, Quadro FX 4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.2 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.1 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 24.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.5 FPS | 44.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.8 FPS | 53.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.1 FPS | 75.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,9 % |