Allgemeine Information | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5500 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 270 MHz 55,1 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5500 |
Gesamtpunktzahl | 15938 0 % | 1439 91 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2540 0 % | 21 99,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 70.3 53,4 % | 150.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,1 % |
DirectX 9 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4800, GeForce FX 5500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 2.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 3.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 4.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 6.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4800, GeForce FX 5500.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.7 FPS | 1.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.5 FPS | 2.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.4 FPS | 3.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.8 FPS | 4.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 93,8 % |