Allgemeine Information | Quadro FX 4800 | Quadro FX 2500M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 500 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Leistung | Quadro FX 4800 | Quadro FX 2500M |
Gesamtpunktzahl | 15930 0 % | 7506 52,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2538 0 % | 563 77,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 72.4 73,2 % | 270.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 1.6 FPS 76,8 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 89,7 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 1.3 FPS 73,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 135.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4800, Quadro FX 2500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4800 | Quadro FX 2500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 9.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.4 FPS | 17.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.4 FPS | 20.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.2 FPS | 28.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4800, Quadro FX 2500M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro FX 2500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.2 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.2 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.9 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,4 % |