Allgemeine Information | UHD Graphics 620 | GeForce GT 610 |
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Gestartet | Q3 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Kerntakt | 300 MHz 63 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | UHD Graphics 620 | GeForce GT 610 |
Gesamtpunktzahl | 16425 0 % | 8926 45,7 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Benchmark-Score | 2698 0 % | 797 70,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 244 0 % | 126.7 48,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 3 FPS 68,3 % |
DirectX 9 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 7 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,3 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
Grafikkarten-Computing | 1278.4 Operationen/s 0 % | 170.3 Operationen/s 86,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für UHD Graphics 620, GeForce GT 610.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | UHD Graphics 620 | GeForce GT 610 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.2 FPS | 11.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.2 FPS | 20.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.7 FPS | 24.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.3 FPS | 34.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 57 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für UHD Graphics 620, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | UHD Graphics 620 | GeForce GT 610 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 12.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 22.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.3 FPS | 26.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.4 FPS | 37.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,4 % |