Allgemeine Information | GeForce GTX 670 | GeForce GT 240 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 550 MHz 39,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 170 W 0 % | 69 W 59,4 % |
Leistung | GeForce GTX 670 | GeForce GT 240 |
Gesamtpunktzahl | 37116 0 % | 11491 69 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 13776 0 % | 1320 90,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 525.2 0 % | 52.4 90 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Leistung | 86 FPS 0 % | 13 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Leistung | 46.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2342.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670, GeForce GT 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 15.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.7 FPS | 28.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.2 FPS | 34.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.7 FPS | 47.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce GT 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.8 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.3 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.5 FPS | 37.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.0 FPS | 52.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,9 % |