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Allgemeine Information | GeForce GTX 670 | GeForce 510 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 523 MHz 42,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 170 W 0 % | 25 W 85,3 % |
Leistung | GeForce GTX 670 | GeForce 510 |
Gesamtpunktzahl | 37148 0 % | 8124 78,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Benchmark-Score | 13800 0 % | 660 95,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 533.7 0 % | 170.5 68 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Leistung | 85.7 FPS 0 % | 6 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 1 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Leistung | 45.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 12 Leistung | 20 FPS 0 % | 1 FPS 95 % |
Grafikkarten-Computing | 2351.9 Operationen/s 0 % | 134.4 Operationen/s 94,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670, GeForce 510.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670 | GeForce 510 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 18.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 22.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.9 FPS | 30.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670, GeForce 510.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce 510 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.0 FPS | 11.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.6 FPS | 20.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.9 FPS | 24.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.5 FPS | 34.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,6 % |