Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670 |
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Gestartet | Q2 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1151 MHz 0 % | 915 MHz 20,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670 |
Gesamtpunktzahl | 37241 0 % | 37102 0,4 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
Benchmark-Score | 13869 0 % | 13766 0,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 352.9 33,6 % | 531.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.8 FPS 0 % | 43.8 FPS 4,3 % |
DirectX 9 Leistung | 95.6 FPS 0 % | 86.3 FPS 9,7 % |
DirectX 10 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 13,5 % |
DirectX 11 Leistung | 39.9 FPS 13,3 % | 46 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 21 FPS 0 % | 19.8 FPS 5,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2117.5 Operationen/s 9,6 % | 2343.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 670.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.2 FPS | 79.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.3 FPS | 143.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 173.2 FPS | 172.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.5 FPS | 241.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 670.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.1 FPS | 61.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.8 FPS | 111.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.1 FPS | 133.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.8 FPS | 187.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |