Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 670 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1380 MHz 0 % | 915 MHz 33,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 11,8 % | 170 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 670 |
Gesamtpunktzahl | 62482 0 % | 37117 40,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 39040 0 % | 13777 64,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 807.1 0 % | 533.2 33,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125.6 FPS 0 % | 43.6 FPS 65,3 % |
DirectX 9 Leistung | 193.2 FPS 0 % | 85.7 FPS 55,6 % |
DirectX 10 Leistung | 116 FPS 0 % | 23 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Leistung | 140.1 FPS 0 % | 45.7 FPS 67,4 % |
DirectX 12 Leistung | 53.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 62,2 % |
Grafikkarten-Computing | 6501.5 Operationen/s 0 % | 2370.4 Operationen/s 63,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 670.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.2 FPS | 79.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 266.8 FPS | 142.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.2 FPS | 171.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.2 FPS | 239.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 670.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.6 FPS | 61.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.0 FPS | 111.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.0 FPS | 133.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 319.2 FPS | 186.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |