Allgemeine Information | GeForce GTX 670 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 670 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 37118 0 % | 25148 32,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 13778 0 % | 6324 54,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 526.3 0 % | 230.9 56,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.7 FPS 0 % | 19.8 FPS 54,6 % |
DirectX 9 Leistung | 85.2 FPS 0 % | 38.3 FPS 55 % |
DirectX 10 Leistung | 23 FPS 0 % | 10.1 FPS 56,3 % |
DirectX 11 Leistung | 46.4 FPS 0 % | 18.9 FPS 59,3 % |
DirectX 12 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 12 FPS 40,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2372.8 Operationen/s 0 % | 1006 Operationen/s 57,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 86.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 103.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.9 FPS | 145.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.0 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.7 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.0 FPS | 88.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.6 FPS | 124.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,7 % |