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Allgemeine Information | Radeon R7 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 650 MHz 35 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 44,4 % | 135 W 0 % |
Leistung | Radeon R7 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 16623 0 % | 12122 27,1 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Benchmark-Score | 2763 0 % | 1470 46,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 285.9 0 % | 77.2 73 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 40 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 3,8 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 599.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 250, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.7 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.1 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.7 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.8 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 250, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.0 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.5 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.0 FPS | 55.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,9 % |