Allgemeine Information | FirePro W5130M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Leistung | FirePro W5130M | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 19100 0 % | 12123 36,5 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 3648 0 % | 1470 59,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 298.3 0 % | 77 74,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.4 FPS 0 % | 5.7 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 20.8 FPS 36,6 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67,2 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 8887.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W5130M, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W5130M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.4 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.3 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.0 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 98.0 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W5130M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | FirePro W5130M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.0 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.0 FPS | 32.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.8 FPS | 38.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.7 FPS | 54.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,3 % |