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Allgemeine Information | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro NVS 160M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 580 MHz 10,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 135 W 0 % | 12 W 91,1 % |
Leistung | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro NVS 160M |
Gesamtpunktzahl | 12125 0 % | 5976 50,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1470 0 % | 357 75,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 76.3 0 % | 29.8 60,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 74,2 % |
DirectX 9 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 3 FPS 85,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 32,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8800 GTS 512, Quadro NVS 160M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro NVS 160M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.8 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.3 FPS | 13.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.3 FPS | 15.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.8 FPS | 22.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8800 GTS 512, Quadro NVS 160M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro NVS 160M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.1 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.8 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.7 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,3 % |