Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 2600 | GeForce GT 120M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 2600 | GeForce GT 120M |
Gesamtpunktzahl | 6589 0 % | 6247 5,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 434 0 % | 390 10,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.9 0 % | 32 87,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.2 FPS 44,8 % | 2.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 1.8 FPS 79,9 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 1.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 104.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 2600, GeForce GT 120M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 2600 | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.1 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.7 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.6 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 24.6 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 2600, GeForce GT 120M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 2600 | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.9 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.1 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.3 FPS | 18.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.1 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,4 % |