Allgemeine Information | GeForce GT 325M | Mobility Radeon HD 2600 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GT 325M | Mobility Radeon HD 2600 |
Gesamtpunktzahl | 6626 0 % | 6587 0,6 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 439 0 % | 434 1,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 48.7 81,9 % | 269.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2 FPS 0 % | 1.3 FPS 37,3 % |
DirectX 9 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 1.9 FPS 73,3 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 103.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 325M, Mobility Radeon HD 2600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 325M | Mobility Radeon HD 2600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.3 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.9 FPS | 14.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.9 FPS | 17.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 25.0 FPS | 24.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 325M, Mobility Radeon HD 2600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 325M | Mobility Radeon HD 2600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.7 FPS | 8.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.7 FPS | 15.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 18.8 FPS | 18.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 26.3 FPS | 26.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |