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Allgemeine Information | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6900M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6900M |
Gesamtpunktzahl | 34377 0 % | 20995 38,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Benchmark-Score | 11818 0 % | 4408 62,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.7 0 % | 359.6 24,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 41.3 FPS 0 % | 17.2 FPS 58,3 % |
DirectX 9 Leistung | 87.8 FPS 0 % | 43.8 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 41,8 % |
DirectX 11 Leistung | 40.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1478.2 Operationen/s 0 % | 670 Operationen/s 54,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580, Radeon HD 6900M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.0 FPS | 37.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 129.6 FPS | 67.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.5 FPS | 80.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 217.8 FPS | 113.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580, Radeon HD 6900M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.2 FPS | 33.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.9 FPS | 61.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.5 FPS | 73.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.9 FPS | 102.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,8 % |