Allgemeine Information | Radeon HD 5830 | Quadro M500M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2016 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 175 W 0 % | 30 W 82,9 % |
Leistung | Radeon HD 5830 | Quadro M500M |
Gesamtpunktzahl | 21174 0 % | 17388 17,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 53,3 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 4483 0 % | 3023 32,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 405.8 0 % | 188.8 53,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 37,8 % |
DirectX 9 Leistung | 38.1 FPS 0 % | 20.2 FPS 47,1 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,8 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 42,5 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 847.1 Operationen/s 0 % | 656.4 Operationen/s 22,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 5830, Quadro M500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 5830 | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.9 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.2 FPS | 51.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.9 FPS | 61.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 114.6 FPS | 86.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 5830, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 5830 | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.2 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.5 FPS | 49.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.8 FPS | 59.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.4 FPS | 83.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,2 % |