Allgemeine Information | GeForce GT 520M | Radeon HD 6370M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 740 MHz 1,3 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 12 W 0 % | 11 W 8,3 % |
Leistung | GeForce GT 520M | Radeon HD 6370M |
Gesamtpunktzahl | 8519 0 % | 8443 0,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Benchmark-Score | 726 0 % | 713 1,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 73.3 81,8 % | 402.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 6,9 % |
DirectX 9 Leistung | 6 FPS 0 % | 3.1 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 40,6 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 2 FPS 23,1 % | 2.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 93.1 Operationen/s 45,9 % | 171.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 520M, Radeon HD 6370M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 520M | Radeon HD 6370M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.5 FPS | 19.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.4 FPS | 23.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.7 FPS | 32.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 520M, Radeon HD 6370M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520M | Radeon HD 6370M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.2 FPS | 12.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 22.0 FPS | 21.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 26.4 FPS | 26.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 37.0 FPS | 36.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |