Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 560v | GeForce GT 520M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 25,7 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Mobility Radeon HD 560v | GeForce GT 520M |
Gesamtpunktzahl | 9064 0 % | 8520 6 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 822 0 % | 726 11,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 369.3 0 % | 73.6 80,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.4 FPS 0 % | 2.3 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Leistung | 3.5 FPS 40,9 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1.9 FPS 0 % | 1 FPS 48,5 % |
DirectX 11 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 2 FPS 31,3 % |
DirectX 12 Leistung | 1.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 194.7 Operationen/s 0 % | 94.3 Operationen/s 51,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 560v, GeForce GT 520M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 560v | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.6 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 20.8 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 25.0 FPS | 23.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 34.9 FPS | 32.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 560v, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 560v | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.2 FPS | 12.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.8 FPS | 22.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 28.6 FPS | 26.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 40.1 FPS | 37.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,1 % |