Allgemeine Information | GeForce GT 520M | Radeon R5 235X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 740 MHz 15,4 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 12 W 33,3 % | 18 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 520M | Radeon R5 235X |
Gesamtpunktzahl | 8520 0 % | 8459 0,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 41,7 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 726 0 % | 716 1,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 73.3 63,7 % | 201.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.3 FPS 25,1 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 6 FPS 33,7 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0,2 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 94.8 Operationen/s 49,4 % | 187.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 520M, Radeon R5 235X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 520M | Radeon R5 235X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.4 FPS | 19.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.2 FPS | 23.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.5 FPS | 32.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 520M, Radeon R5 235X.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520M | Radeon R5 235X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.4 FPS | 12.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 22.3 FPS | 22.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 26.7 FPS | 26.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 37.4 FPS | 37.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,7 % |