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Allgemeine Information | GeForce 920A | GeForce GT 520M |
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Gestartet | Q3 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 920A | GeForce GT 520M |
Gesamtpunktzahl | 14798 0 % | 8528 42,4 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Benchmark-Score | 2190 0 % | 727 66,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 168.2 0 % | 75.5 55,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 69,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 6 FPS 64,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 515.6 Operationen/s 0 % | 93.7 Operationen/s 81,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 920A, GeForce GT 520M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 920A | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.5 FPS | 19.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.6 FPS | 23.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.0 FPS | 32.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 920A, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.1 FPS | 12.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.5 FPS | 21.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.8 FPS | 26.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.8 FPS | 36.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,3 % |