Allgemeine Information | GeForce GT 415M | GeForce GT 520M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 32,4 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 12 W 0 % | 12 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 415M | GeForce GT 520M |
Gesamtpunktzahl | 8595 0 % | 8520 0,9 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 739 0 % | 726 1,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 219.9 0 % | 74.3 66,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.3 FPS 30,7 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 32,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 94.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 415M, GeForce GT 520M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 415M | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.9 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.6 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.5 FPS | 23.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.9 FPS | 32.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 415M, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 415M | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.5 FPS | 12.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 22.5 FPS | 22.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 27.0 FPS | 26.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 37.8 FPS | 37.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,9 % |