Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4870 X2 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 700 MHz 52,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 73,8 % | 286 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4870 X2 |
Gesamtpunktzahl | 45130 0 % | 18395 59,2 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 20367 0 % | 3384 83,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 571.4 0 % | 569 0,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 9.7 FPS 84,8 % |
DirectX 9 Leistung | 125.3 FPS 0 % | 14.2 FPS 88,7 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 7.8 FPS 79,9 % |
DirectX 11 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 79,4 % |
DirectX 12 Leistung | 34 FPS 0 % | 4.9 FPS 85,5 % |
Grafikkarten-Computing | 3102.4 Operationen/s 0 % | 817.5 Operationen/s 73,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon HD 4870 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 31.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 55.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 67.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 93.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon HD 4870 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 63.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 88.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,6 % |