Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 480 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 700 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 40 % | 250 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 480 |
Gesamtpunktzahl | 47428 0 % | 32561 31,3 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Benchmark-Score | 22494 0 % | 10602 52,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 488.1 0 % | 451 7,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73.2 FPS 0 % | 37 FPS 49,5 % |
DirectX 9 Leistung | 133.1 FPS 0 % | 79.3 FPS 40,4 % |
DirectX 10 Leistung | 56 FPS 0 % | 20 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Leistung | 63.4 FPS 0 % | 33.8 FPS 46,8 % |
DirectX 12 Leistung | 40.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 63 % |
Grafikkarten-Computing | 3121 Operationen/s 8,5 % | 3410.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 480.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 480 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.1 FPS | 67.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 192.7 FPS | 121.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.3 FPS | 145.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 323.8 FPS | 203.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 480.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 480 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.8 FPS | 53.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.6 FPS | 97.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.3 FPS | 116.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 241.2 FPS | 163.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,4 % |