Allgemeine Information | Quadro 410 | GeForce 8800 GTS |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 320 MB 37,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 W 74 % | 146 W 0 % |
Leistung | Quadro 410 | GeForce 8800 GTS |
Gesamtpunktzahl | 10673 0 % | 10404 2,5 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Benchmark-Score | 1139 0 % | 1082 5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 221.4 0 % | 32.1 85,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.2 FPS 16 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 10.9 FPS 39,8 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 49,9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 273.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 410, GeForce 8800 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 410 | GeForce 8800 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.2 FPS | 13.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 25.6 FPS | 24.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 30.7 FPS | 29.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 42.9 FPS | 41.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 410, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | Quadro 410 | GeForce 8800 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.1 FPS | 15.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.0 FPS | 28.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 34.8 FPS | 33.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 48.7 FPS | 47.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,8 % |