Allgemeine Information | GeForce GT 625M | GeForce 8800 GTS |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 320 MB 84,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 W 89,7 % | 146 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 625M | GeForce 8800 GTS |
Gesamtpunktzahl | 11124 0 % | 10404 6,5 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 1237 0 % | 1082 12,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 142.3 0 % | 31.8 77,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 19,2 % |
DirectX 9 Leistung | 13.1 FPS 27,8 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,5 % |
DirectX 11 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 220.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 625M, GeForce 8800 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 625M | GeForce 8800 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.0 FPS | 13.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.9 FPS | 24.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.3 FPS | 29.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 45.2 FPS | 41.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 625M, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 625M | GeForce 8800 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 15.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.4 FPS | 28.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.4 FPS | 33.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.0 FPS | 47.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,1 % |