Allgemeine Information | GeForce GTX 560 SE | GeForce 930M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 560 SE | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 22243 0 % | 16174 27,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4947 0 % | 2616 47,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 423.8 0 % | 151 64,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.5 FPS 0 % | 7.8 FPS 60,1 % |
DirectX 9 Leistung | 48.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 69,2 % |
DirectX 10 Leistung | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,5 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.9 FPS 14,9 % |
Grafikkarten-Computing | 877 Operationen/s 0 % | 574.6 Operationen/s 34,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560 SE, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560 SE | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.6 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.0 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.7 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.7 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560 SE, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 SE | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.9 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.6 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.5 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.5 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,7 % |