Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | GeForce GTX 560 SE |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | GeForce GTX 560 SE |
Gesamtpunktzahl | 24965 0 % | 22243 10,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 6232 0 % | 4948 20,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 626.6 0 % | 420 33 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 8,3 % | 19.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 47,2 % | 49.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 7.9 FPS 45 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 36,6 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 23,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1508.8 Operationen/s 0 % | 873.5 Operationen/s 42,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, GeForce GTX 560 SE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | GeForce GTX 560 SE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 40.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 73.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 87.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.7 FPS | 122.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, GeForce GTX 560 SE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | GeForce GTX 560 SE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 35.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.2 FPS | 64.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 77.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 108.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,7 % |