Allgemeine Information | Quadro M1200 | GeForce GTX 560 SE |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1093 MHz 0 % | 736 MHz 32,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 70 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro M1200 | GeForce GTX 560 SE |
Gesamtpunktzahl | 28954 0 % | 22240 23,2 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Benchmark-Score | 8383 0 % | 4946 41 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 320.3 23,5 % | 418.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.4 FPS 0 % | 19.6 FPS 26 % |
DirectX 9 Leistung | 54.8 FPS 0 % | 49.3 FPS 9,9 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 8 FPS 46,6 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 37,2 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 49,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2122 Operationen/s 0 % | 871.7 Operationen/s 58,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1200, GeForce GTX 560 SE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1200 | GeForce GTX 560 SE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.8 FPS | 40.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.1 FPS | 73.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.9 FPS | 87.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 174.9 FPS | 122.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1200, GeForce GTX 560 SE.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 560 SE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 35.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.4 FPS | 64.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.5 FPS | 77.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.6 FPS | 108.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,3 % |