Allgemeine Information | GeForce GTX 560 SE | Quadro M520 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2017 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 736 MHz 29,3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 25 W 83,3 % |
Leistung | GeForce GTX 560 SE | Quadro M520 |
Gesamtpunktzahl | 22240 0 % | 21983 1,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 60,4 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 4946 0 % | 4833 2,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 423.4 0 % | 227 46,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.5 FPS 0 % | 14.8 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Leistung | 49 FPS 0 % | 29.3 FPS 40,3 % |
DirectX 10 Leistung | 8 FPS 11,3 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,2 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 21,5 % | 9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 866.5 Operationen/s 0 % | 784.5 Operationen/s 9,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560 SE, Quadro M520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560 SE | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.5 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.9 FPS | 71.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.5 FPS | 86.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.5 FPS | 120.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560 SE, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 SE | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.8 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.5 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.4 FPS | 76.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.4 FPS | 107.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |