Allgemeine Information | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6470M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6470M |
Gesamtpunktzahl | 12418 0 % | 7680 38,2 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 1542 0 % | 590 61,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 518 0 % | 107 79,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 43,7 % |
DirectX 9 Leistung | 6.4 FPS 7,9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3.5 FPS 0 % | 1 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5.5 FPS 0 % | 2 FPS 63,5 % |
DirectX 12 Leistung | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 369.8 Operationen/s 0 % | 136.1 Operationen/s 63,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M330, Radeon HD 6470M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6470M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.4 FPS | 9.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.3 FPS | 17.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.5 FPS | 20.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.6 FPS | 28.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M330, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6470M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 10.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 19.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.7 FPS | 22.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.0 FPS | 31.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 44 % |