Allgemeine Information | GeForce GTX 980 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1126 MHz 0 % | 575 MHz 48,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 23 W 86,1 % |
Leistung | GeForce GTX 980 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 53620 0 % | 7436 86,1 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Benchmark-Score | 28752 0 % | 553 98,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 805.2 0 % | 42.9 94,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 87.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 97,1 % |
DirectX 9 Leistung | 166 FPS 0 % | 9.1 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Leistung | 53.1 FPS 0 % | 1 FPS 98,1 % |
DirectX 11 Leistung | 83.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 45.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4818 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 123.5 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 222.3 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 266.8 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 373.5 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.0 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.1 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.5 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.3 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,6 % |