Allgemeine Information | GeForce GTX 970 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1050 MHz 0 % | 575 MHz 45,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 23 W 84,1 % |
Leistung | GeForce GTX 970 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 49922 0 % | 7436 85,1 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Benchmark-Score | 24922 0 % | 553 97,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 780 0 % | 42.9 94,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Leistung | 142.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 93,6 % |
DirectX 10 Leistung | 45.5 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Leistung | 71.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 40.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4118.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 113.4 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 204.2 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 245.0 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 343.0 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.6 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.6 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.7 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 253.0 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,7 % |