Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q2 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Kerntakt | 1556 MHz 0 % | 575 MHz 63 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 23 W 80,8 % |
Leistung | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 49515 0 % | 7436 85 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
Benchmark-Score | 24517 0 % | 553 97,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 617.4 0 % | 43.3 93 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 72.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Leistung | 148.3 FPS 0 % | 9 FPS 93,9 % |
DirectX 10 Leistung | 47.1 FPS 0 % | 1 FPS 97,9 % |
DirectX 11 Leistung | 62.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4231.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 112.7 FPS | 9.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 202.9 FPS | 16.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 243.5 FPS | 20.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 340.9 FPS | 28.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.3 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.0 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.0 FPS | 22.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.0 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,6 % |