Allgemeine Information | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 54037 0 % | 7436 86,2 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Benchmark-Score | 29200 0 % | 553 98,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 776.2 0 % | 43.3 94,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 88.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 97,2 % |
DirectX 9 Leistung | 169.6 FPS 0 % | 9 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 1 FPS 98,5 % |
DirectX 11 Leistung | 68.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 52.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4132.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro Vega 48, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 125.1 FPS | 9.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 225.1 FPS | 16.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 270.1 FPS | 20.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 378.2 FPS | 28.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro Vega 48, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.2 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.1 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.0 FPS | 22.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.8 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,7 % |