Allgemeine Information | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q4 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 43220 0 % | 7436 82,8 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Benchmark-Score | 18679 0 % | 553 97 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 633.4 0 % | 43.1 93,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 52.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 95,3 % |
DirectX 9 Leistung | 88.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 90 % |
DirectX 10 Leistung | 44.6 FPS 0 % | 1 FPS 97,7 % |
DirectX 11 Leistung | 49.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 27.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3623.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5300, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.3 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 171.6 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 205.9 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 288.3 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5300, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.2 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 129.9 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.9 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 218.3 FPS | 31.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,7 % |