Allgemeine Information | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6530D |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2 MB 0 % | |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 443 MHz 26,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 197 W 0 % | 100 W 49,2 % |
Leistung | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6530D |
Gesamtpunktzahl | 14360 0 % | 9332 35 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2062 0 % | 871 57,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 522.7 0 % | 135.7 74 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 3.7 FPS 37,6 % |
DirectX 9 Leistung | 8.7 FPS 12,7 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.8 FPS 0 % | 1 FPS 79 % |
DirectX 11 Leistung | 7.4 FPS 0 % | 4 FPS 46 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 502.6 Operationen/s 0 % | 189.1 Operationen/s 62,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6530D.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6530D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 12.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 21.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 26.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.5 FPS | 36.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6530D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.2 FPS | 24.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 29.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 41.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 39 % |