Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Radeon HD 6530D |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 443 MHz 36,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 50 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | Radeon HD 6530D |
Gesamtpunktzahl | 13110 0 % | 9340 28,8 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1719 0 % | 872 49,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 220.1 0 % | 136.7 37,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 3.7 FPS 42,3 % |
DirectX 9 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,3 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 302.4 Operationen/s 0 % | 190.8 Operationen/s 36,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Radeon HD 6530D.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Radeon HD 6530D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 11.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 21.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.7 FPS | 25.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.9 FPS | 36.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Radeon HD 6530D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.3 FPS | 24.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.5 FPS | 29.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.9 FPS | 41.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,6 % |