Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | GeForce 8600 GTS |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 675 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | GeForce 8600 GTS |
Gesamtpunktzahl | 45150 0 % | 6230 86,2 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 20386 0 % | 388 98,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 578.5 0 % | 29.3 94,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.8 FPS 0 % | 2 FPS 96,9 % |
DirectX 9 Leistung | 124.6 FPS 0 % | 7 FPS 94,4 % |
DirectX 10 Leistung | 38.9 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3093.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, GeForce 8600 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | GeForce 8600 GTS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.2 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, GeForce 8600 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce 8600 GTS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.9 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.6 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 163.9 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.5 FPS | 22.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,1 % |