Allgemeine Information | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 8600 GTS |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 512 MB 96,9 % |
Kerntakt | 1168 MHz 0 % | 675 MHz 42,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Leistung | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 8600 GTS |
Gesamtpunktzahl | 44640 0 % | 6230 86 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 21 % 67,7 % |
Benchmark-Score | 19928 0 % | 388 98,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 663.3 0 % | 29.3 95,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 61.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Leistung | 112 FPS 0 % | 7 FPS 93,7 % |
DirectX 10 Leistung | 42.4 FPS 0 % | 1 FPS 97,7 % |
DirectX 11 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 37.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2749 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580 2048SP, GeForce 8600 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 8600 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.5 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.2 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.0 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.0 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580 2048SP, GeForce 8600 GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 8600 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.0 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.0 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.0 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 226.8 FPS | 22.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 89,9 % |